18-26 Ocak tarihleri arasında gerçekleştirecek etkinlikte, 5- 14 yaş arasındaki çocuklara dijital dünya ile gerçek dünya arasındaki fark anlatılacak. Kodlama eğitimi ve matematiksel düşünme becerileri kazandıracak atölyelerde 3D yazıcılar hakkında bilgi de verilecek.
Yaş gruplarına göre etkinlik atölyeleri şöyle:
5 – 7 Yaş: Artırılmış Gerçeklik Atölyesi (Quiver):
Çocuklar verilen boyama kağıtlarını diledikleri renklerle boyadıktan sonra telefon veya tablet yardımıyla yaptıkları boyamalara hayat verilir.
Hedeflenen Kazanımlar:
Artırılmış Gerçeklik Atölyesi (Draw Your Game):
Çocuklar beyaz bir kağıt üzerinde hayallerindeki oyunları çizer ve telefon veya tablet yardımıyla bu çizim gerçek bir mobil oyuna dönüştürülür.
Hedeflenen Kazanımlar:
8 – 10 Yaş: Kodlama Atölyesi (Scratch):
Scratch platformu kullanılarak bloklar bazlı animasyon ve uygulama yapılır.
Hedeflenen Kazanımlar:
11 – 14 Yaş: Kodlama Atölyesi (Scratch):
Scratch platformu kullanılarak bloklar bazlı animasyon ve uygulama yapılır.
Hedeflenen Kazanımlar:
8 – 14 Yaş: Algoritmik Düşünme Atölyesi (Toxicode):
Toxicode platformu üzerindeki uygulamalar kullanılarak algoritmik bulmacalar çözülür. Bu bulmacalarla tüm programlama dillerinde bulunan temel algoritmik becerilerin oyunlaştırılmış bir şekilde çocuklara öğretilmesi sağlanır.
Hedeflenen kazanımlar:
3B Tasarım ve Baskı (Tinkercad):
Çocuklara temel 3 boyutlu yazıcı mantığı anlatıldıktan sonra ‘’Tinkercad’’ uygulaması genel hatlarıyla gösterilir ve temel bir tasarım yapması istenir.
Hedeflenen kazanımlar:
1.Üretim teknolojileri ve 3b yazıcı hakkında bilgi